让我们先了解一下这个游戏吧。
《神战》是神行八道公司在两年前发行的大型5VS5对抗游戏,目前只有端游,据说手游还在开发中。
《神战》刚出来的时候,因为画面精美,任务建模真实而小小的火了一把,可是后来因为操作难度太高,太难上手,热度逐渐的降了下来。
这次估计也是《神战》想要更多新玩家而想出的办法吧。
毕竟谁会和钱过不去呢?
不愧是最高级的电脑配置,一会儿功夫游戏就已经下载好了。
陶然一边打开游戏,一边开口为其他三个完全没有接触过游戏的人解释:“游戏中有五种神职,神行者,神语者,神战者,神杀者和饲神者。”
“神行者,速度快,擅长近身攻击,血量高。”
“神语者,可以利用地图中的生物能量支援自己,血量中等,速度中等。”
“神战者,速度慢,擅长远程攻击,攻击力高,血量低。”
“神杀者,速度奇快无比,擅长出其不意,杀人于无形,血量极其低下。”
“饲神者,血量最高,速度中等,攻击低下,可以给予其他四种神职不尽相同的增益。”
“月月要不你先试试饲神者?这个比较简单,容易上手,也不容易死。”
“我想玩煌。”望月盯着电脑开口道。
“啊?”陶然愣了。
煌是一位神杀者,算得上是《神战》游戏中难度最高的神职了,甚至很多职业选手都不会选择她。
“那……也行,你试试吧,不行我们再换。”陶然犹豫了一下,还是决定尊重望月的选择,转而问起了其他人,“我玩神语者,程屿擅长神行者,睿睿,秦远,你们要玩什么?”
“我玩饲神者吧。”秦远看着饲神者介绍中那个“常伴神杀左右,是为护盾,亦是利刃”一行字,选择了一个萌萌哒的神职。
沈晟睿只能选择神战者。
因为望月秦远和沈晟睿三个人是新手,他们还没有资格去排位,所以只是开了一局匹配练手。
了解了基本的规则和煌基础的技能之后,望月操纵者屏幕上的美艳御姐上路了,身后,一个萌萌哒的绿色果冻一样的小团子跟了上来。
神杀者最主要的事情就是在地图中寻找能量生物,杀了他们,让他们服务于自己的队伍。
能量生物能量大小不同,杀了他们自己所获得的经验也不尽相同。
有趣的是,能量生物死亡之后,如果是自己队伍的神杀了它,它再次复活会升级,而如果是对面队伍的人杀了它,他会降级。
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