说实话,苏清把技能卡牌送出去后,有点后悔。
诗喵酱并没有在第一时间使用技能卡牌,而是拿到后揣进兜里,转身走向休养舱,打开躺进去下线。
他用脚指头都能想到这百分百是下线分配稀有道具去了。
而方式必然是拍卖。
这种方式苏清前世玩游戏的时候屡见不鲜,很多时候掉落稀有道具时,大家都会以拍卖的方式处理。
争取每个人都能得到好处。
但这并不是苏清想要的,他并不希望玩家们通过场外交易的方式来获得游戏稀有道具。
因为这很容易造成失衡,且极容易使玩家依赖这种方式。
可惜,他无法制止。
必须想办法遏制这种行为……苏清皱了皱眉头,走进休息室里思考。
起初把技能卡牌放进通关奖励里,是为了加强玩家们的实力,可现在看来,好像有些操之过急。
应该把技能卡牌放在重大主线剧情里才对。
不过现在已经晚了,而目前最好的办法是直接一刀切,直接砍掉副本通关奖励。
毕竟通关奖励跟自己的存货有关。
“但没必要直接砍掉,这会让玩家丢失副本探索的兴趣,把奖励改成信托点或者贡献点,虚拟货币无所谓,道具奖励得设门槛。”
“这样能稍微平衡一些。”
苏清边想边写,好记性不如烂笔头,想得太多反而记不住。
不过说到平衡。
苏清突然想起一件事来。
在攻略炽焰琉虎副本的时候,他记得好像是诗喵酱跑去把水灵引到炽焰琉虎那里去,形成两只三阶妖兽互相厮杀。
这虽然很合理,利用拉怪机制来通关副本。
但却有个致命的缺点。
那就是玩家可以在任何副本,任何地点运用这个机制。
甚至可以直接引一只六阶妖兽跑到四阶妖兽部落那里去,让六阶大肆杀戮,玩家们在一旁坐等战斗结束就是了。
当然,前提是玩家能在六阶妖兽面前活下来,而且事后还能不被六阶妖兽杀掉。
但假设玩家能活下来,这将是一个无解的BUG机制!
非常离谱!
苏清赶紧将这个问题记下,稍后在版本更新中直接调整。
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