哪怕是在原世被视作垃圾的换皮滚服手游,玩家在一通点点点之后,实打实地看着战力上涨,猛猛推关时也是会有基本的爽感在。 也正是因为这样,原世那会儿的游戏厂商宁愿把钱都扔在宣发上,也不愿意去打磨游戏质量。 现在滚服手游也有市场,只是不能像以前一样大规模砸钱宣发了。 摇身一变,成了0.1折或者Gm充值的“良心游戏”。 游戏的本质还是一个娱乐商品。 而人们的娱乐需求是多种多样的。 独立游戏,或者说网页小游戏,反而在一些时候, 会给人带来全然不同的体验。 原世陈晟就经常在大作玩累了之后去回顾一下网页小游戏。 除了经典的黄金矿工、闪客系列。 什么xx尤娜啊,什么xx大战x...
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